أعلنت مايكروسوفت مؤخرا مشروع xCloud مثل الشيء الكبير التالي في الألعاب وقد ولدت الكثير من الطنين منذ ذلك الحين. الأمر كله يتعلق ببث ألعاب الفيديو عبر الإنترنت ، وهو أمر مختلف تمامًا عن اللعب مباشرةً من وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي. الشيء المثير للاهتمام مع ألعاب البث هو أنه يمنح اللاعب القدرة على لعب الألعاب على أي جهاز. في معظم الحالات ، لا يهم مدى قوة الجهاز ، طالما أنه يأتي مع شاشة.

كما هو ، إذن ، يمكن للناس أن يلعبوا ألعابهم على الكمبيوتر منذ ثماني سنوات ، أو حتى الهاتف الذكي. وبمجرد أن يكون اتصال الإنترنت قويًا ومستقرًا بما فيه الكفاية ، يجب أن تكون هناك مشكلات صغيرة في المستقبل.

هل سيتنافس مشروع xCloud مع أجهزة الألعاب التقليدية؟

هذا هو القلق الذي يبدو أن الكثيرين لديهم الآن ، وهو ليس سيئًا. ومع ذلك ، يتعين علينا أن نقول أن هذا لن يكون هو الحال لفترة طويلة جدًا لأنه على الرغم من الأصوات العظيمة ، سيكون هناك مشكلات في وقت الاستجابة.

حتى الآن ، لا يوجد نظام أساسي فردي لتدفق ألعاب الفيديو يعمل بدون مشاكل ، ولا نرى أي أسباب مختلفة لـ Microsoft Project xCloud. لذلك ، نتوقع أن تظل أجهزة التحكم في ألعاب الفيديو وأجهزة الكمبيوتر هي الخيار الافتراضي للاعبين.

ومع ذلك ، ينبغي على المشجعين أن يتوقعوا تغيراً هائلاً في السنوات القادمة ، حيث تصبح اتصالات الإنترنت أسرع في جميع أنحاء العالم. ناهيك عن أن 5G تقع في مكان قريب ، وتعِد بإعطاء اتصالات النطاق العريض المنزلية بعض المنافسة الجدية حيث تتعلق السرعة.

عندما يحدث هذا ، نعتقد أنه سيكون هناك تحول بطيء عن الأجهزة التقليدية بسبب التكلفة. إذا كان بإمكان اللاعب دفع رسوم بسيطة شهريًا لتشغيل عدد لا يحصى من ألعاب الفيديو عبر البث ، فمن المحتمل أن يقرر اختيار الخيار الأرخص الذي لا يتطلب جهازًا إضافيًا يكلف ما بين 400 و 500 دولار.

يُعد Netflix وغيره من الأنظمة الأساسية للتدفق دليلاً على ما ستبدو عليه صناعة ألعاب الفيديو في المستقبل. لا تتمتع الأفلام والبرامج التلفزيونية على Netflix بنفس الجودة عند مقارنتها بنفس المحتوى على Blu-Ray ، لكن المستهلكين لا يهتمون.

صعود جوجل ستريم Project وغيرها

في الماضي ، سمعنا الكثير عن خطة Google لإطلاق وحدة تحكم في ألعاب الفيديو. عرف الكثيرون منا أنه لم يكن هناك أي مجال أمام Google للتنافس على نفس المستوى مع Xbox و PlayStation و Nintendo.

ومع أخذ ذلك في الاعتبار ، لم يكن من المفاجئ أن ندرك أن عملاق البحث يعمل فعليًا على خدمة بث ألعاب الفيديو ، وعلى عكس Project xCloud ، فإنه بالفعل في مرحلة تجريبية.

كانت سوني نشطة لبعض الوقت مع PSNow ، وتقوم Nintendo باختبار خيار البث الخاص بها في اليابان اليوم.

من الواضح أن الأشياء تتحرك في اتجاه البث ، وهو ما يعني أن هذه المنصات ستبدأ بمجرد تحقيق الكثير من الأموال ، وستجد شركات مثل مايكروسوفت وسوني ونينتندو أن تصنيع الأجهزة الكهربائية هو بمثابة مسؤولية.

يتدفق المستقبل ، وسيغير الطريقة التي نستهلك بها ألعاب الفيديو في العقد القادم مع تحسن التكنولوجيا.

الوظائف ذات الصلة:

  • ألعاب بطاقة مجانية وألعاب القمار كازينو التي هي متعة ومجانية للعب على جهاز كمبيوتر ويندوز
  • أفضل سماعات الألعاب السلكية واللاسلكية
  • برامج مجانية لزيادة أداء الألعاب على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows
  • مدير المال السابقين: برنامج التمويل الشخصي المجاني لنظام Windows
  • العب ألعاب MS DOS عبر الإنترنت في أفضل 5 مواقع

أعلى نصائح:
التعليقات: